百家乐规则:庄、闲、和与补牌规则

一句话结论

百家乐只比庄、闲两手牌谁更接近 9 点。每手先发两张,第三张补不补由固定规则决定,玩家和荷官都不能选。押闲赢 1 赔 1,押庄赢 1 赔 1 但抽 5% 佣金,押和 1 赔 8;按 8 副牌计算,三者的庄家优势分别约为 1.24%、1.06%、14.36%。

百家乐每局只有三种结果:庄赢、闲赢或和局,比的是哪一手牌的点数更接近 9。两手牌各发两张,之后要不要补第三张,全部由一张固定的补牌表决定,下注的人不能要牌,也不能停牌。所以学百家乐规则,实际上只要记住三件事:点数怎么算、补牌表、赔率。

百家乐规则是什么?

百家乐规则可以浓缩成一句话:庄、闲各发两张牌,按固定的补牌表决定要不要补第三张,点数只取个位,更接近 9 的一方赢;押闲 1 赔 1,押庄 1 赔 1 但扣 5% 佣金,押和 1 赔 8。先从点数说起,百家乐的点数只取个位数:A 算 1 点,2 到 9 按牌面算,10、J、Q、K 都算 0 点,加起来超过 9 就去掉十位。比如 7 加 8 等于 15,记 5 点;K 加 9 记 9 点。

牌 点数 例子 结果
A 1 点 A + 5 6 点
2–9 按牌面 6 + 7 = 13 3 点
10、J、Q、K 0 点 Q + 8 8 点

因为最多只算到 9,所以一手牌永远不会“爆牌”,这是百家乐和 21点 最大的区别。头两张合计 8 或 9 点叫“例牌”,出现例牌时双方都不再补牌,直接比大小。

“庄”和“闲”是谁?

“庄”和“闲”只是两手牌的名字,不代表赌场和玩家。澳门规章第六条写得很直接:只限“庄家”“闲家”两家参与。坐在桌边的人可以押庄、押闲或押和,每一局都可以换边;荷官只按规则替两边发牌、补牌。

这一点和 21点完全不同。21点里你自己的一手牌对着庄家,要牌还是停牌由你决定;百家乐里没有人做决定,所有动作都写死在规则里。结果只取决于牌靴里牌的顺序,所以同一靴牌,不管谁坐在桌边、押哪一门,开出来的结果都一样。

牌怎么发?

正规牌桌用 6 到 12 副牌混在一起,放进叫“牌靴”的发牌盒;本文的数字都按 8 副牌计算,共 416 张。澳门博彩监察协调局公布的《百家乐法定规章》写明,洗牌后要把割牌用的白卡插在离牌尾至少约 12 张的位置,发到白卡时就是最后一局或只再多发一局。

开新靴时还要“销牌”。澳门规章第二条的写法是:荷官按使用的副数销去同样张数的牌,也可以选择按第一张牌的点数决定销去几张;第八条另外保留场方在每局开始时决定是否销牌的权利。之后从闲家开始,闲、庄、闲、庄轮流各发一张,每家两张,闲家先开牌。

副数对结果的影响非常小。我们按逐张不放回的方式把所有发牌组合算了一遍:8 副牌时庄赢概率 45.8597%,6 副牌时 45.8653%,只差约 0.0055 个百分点。看到某张桌子用 6 副或 8 副,不必因此改变判断。

闲家什么时候补牌?

闲家规则最简单:头两张 0 到 5 点必须补一张,6 或 7 点必须停牌,8 或 9 点是例牌。另外,如果庄家头两张是例牌,闲家即使只有 0 点也不补。闲家最多补一张,补完就定了。澳门规章把 0 点写成“10 点”,例如“两牌合计 1、2、3、4、5 或 10 点必须增牌”,意思和这里的 0 到 5 点补牌相同,看原文时不要误会。

百家乐庄家什么时候要补牌?

庄家头两张 0 到 2 点一定补,7 点以上一定不补,3 到 6 点要看闲家:闲家没补牌时,庄家 0 到 5 点补、6 和 7 点停;闲家补了牌,就按下表看第三张是几点。庄家补不补,要看庄家头两张的点数,以及闲家有没有补、补到的第三张是几点。这是百家乐规则里唯一需要背的部分:

庄家头两张 闲家没补牌时 闲家补了牌:第三张是这些点数时庄家补 其余情况
0、1、2 点 补 0–9 全部补 —
3 点 补 0–7、9 闲第三张是 8 不补
4 点 补 2–7 0、1、8、9 不补
5 点 补 4–7 0–3、8、9 不补
6 点 停 6、7 其余不补
7 点 停 不补 —
8、9 点 例牌,双方都不补 — —

表中“第三张是 0”指 10、J、Q、K。这张表与澳门规章第九条逐条一致,和 Wizard of Odds 列出的国际通行规则也相同。

补牌在实际牌局里很常见。按 8 副牌精确计算,一局里出现例牌的概率是 34.30%,闲家和庄家都补牌的占 31.77%,只有闲家补的占 18.57%,只有庄家补的占 11.77%,两边都停牌的只有 3.58%。换句话说,大约每三局就有两局要动用补牌表。

三个算例

算例一:闲家补牌后翻盘。 闲家 K 和 5,共 5 点,必须补牌,补到 4,变成 9 点。庄家 3 和 7,共 0 点,按表 0 点一律补,补到 6,变成 6 点。闲 9 点对庄 6 点,闲赢。

算例二:闲家停牌,庄家补牌。 闲家 7 和 K,共 7 点,停牌。庄家 2 和 3,共 5 点;闲家没补牌时庄家 5 点要补,补到 3,变成 8 点。庄 8 点对闲 7 点,庄赢。

算例三:庄家 3 点遇上闲家补 8。 闲家 2 和 2,共 4 点,补牌,补到 8,变成 2 点。庄家 A 和 2,共 3 点;闲家第三张是 8,按表庄家 3 点不补。庄 3 点对闲 2 点,庄赢。这一局闲家头两张是一对 2,押“闲对”的注也会中。

想看这些规则连成一整靴是什么样子,可以用百家乐路单模拟器发一靴,结果会同时画成大路和珠盘路;一局从下注到派彩的完整流程见百家乐玩法。

庄、闲、和怎么赔?

押闲赢按 1 赔 1;押庄赢也是 1 赔 1,但要从赢的钱里抽 5% 佣金,所以下注 100 元实际赢 95 元;押和局按 1 赔 8。出现和局时,押庄和押闲的注不输不赢,可以取回或留在桌上。庄对、闲对这类附加注按澳门规章是 1 赔 11。佣金的完整算例见百家乐赔率与 5% 佣金。

下注 赔率 出现概率(8 副牌) 庄家优势
庄 1 赔 1,抽 5% 佣金 45.86% 1.06%
闲 1 赔 1 44.62% 1.24%
和 1 赔 8 9.52% 14.36%

概率与庄家优势来自 Wizard of Odds 的 8 副牌计算,我们用自己的枚举程序复算,到小数点后两位完全一致。押庄的赔率被抽了佣金,优势却仍然比押闲低,原因在补牌表:庄家是看过闲家第三张之后才决定补不补的。

如果把和局拿掉只看分出胜负的局,庄赢占 50.68%,闲赢占 49.32%。这 1.36 个百分点的差距就是 5% 佣金存在的理由;没有佣金,押庄长期会是玩家占优。

我们也用本站模拟器的同一份代码连发了 10,000 靴,共 804,597 局(平均每靴 80.5 局),庄赢 45.84%、闲赢 44.61%、和局 9.55%,与精确值的差距都在 0.05 个百分点以内。模拟只能验证规则写对了,不能用来预测下一局。

不论押哪一门,长期期望都是负的,任何下注方法都改变不了上表的庄家优势。玩之前先定好预算和时间,参与者须年满 18 岁。

常见问题

百家乐里 10、J、Q、K 算几点?

都算 0 点。百家乐只取个位数,10 点本身也会变成 0,所以这四种牌对点数没有贡献。

押庄为什么要抽 5% 佣金?

因为庄家按补牌表在信息上占先,不抽佣金的话庄赢概率高于闲赢,押庄长期会赢钱。抽 5% 之后押庄的庄家优势约为 1.06%。

和局时押庄或押闲会输吗?

不会。出现和局时庄、闲两门的注不输不赢,可以取回、保留,或改押另一门,具体按牌桌规定。

补牌规则在每家都一样吗?

标准百家乐的补牌表是统一的,澳门规章与国际通行规则一致。各种变体(例如免佣百家乐)改的是赔付方式,不改补牌表;遇到不同规则的桌子,以该桌公布的规则为准。

来源

  • 澳门特别行政区博彩监察协调局,《百家乐法定规章》(第 55/2004 号经济财政司司长对外规范性批示):dicj.gov.mo,访问于 2026 年 10 月 6 日。
  • Wizard of Odds,Baccarat Basics(8 副牌概率与庄家优势、补牌规则):wizardofodds.com,访问于 2026 年 10 月 6 日。
  • Wikipedia,Baccarat(牌值与 Punto banco 补牌规则):en.wikipedia.org,访问于 2026 年 10 月 6 日。
  • 本站计算:8 副牌与 6 副牌逐张不放回精确枚举;路单模拟器 10,000 靴(固定随机种子 20261006),计算于 2026 年 10 月 6 日。

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